腾讯UP大会
4月20日,UP腾讯互娱年度发布会在北京国家会议中心举行。作为“泛娱乐”概念的倡导者、全球最具规模的互动娱乐服务提供商之一,腾讯互动娱乐在发布会上集中发布了新的年度规划,以及一系列涵盖游戏、动漫、文学、影视、电竞等五大互动娱乐业务的重磅信息。
核心提要——重磅计划
此外,腾讯动漫也在不断围绕二次元经济展开多种尝试。年4月28日,腾讯动漫与地下城勇士(DNF)联合出品的DNF官方动画《阿拉德:宿命之门》将全网上映。同期,与凯撒文化联收万打造的过慢第一虚拟偶像—《狐妖小红娘》中的“涂山苏苏”也将在4月29日再腾讯动漫主办的动漫演唱会上正式出道。
腾讯互娱简介:
全球领先的综合互动娱乐服务品牌,旗下涵盖腾讯游戏(总用户数与收入规模位居全球第一)、阅文集团(即腾讯文学,国内最大的内容源头,打造了全球独有的网文生态)、腾讯动漫(国内最大的动漫领军平台,月活跃用户万)、腾讯影业(基于“不孤立做影视”的思路积极探索和布局)、腾讯电竞(年12月成立,已成为国内领先的电竞品牌,电竞赛事用户已超过1.7亿)等五个泛娱乐业务平台,为用户提供包括游戏、文学、动漫、影视、电竞等在内的多元化、高品质的互动娱乐内容体验。
腾讯互娱致力基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP的粉丝经济,与全球伙伴一起共同构建开放、协同、共融共生的内容新生态。
腾讯互娱泛娱乐内容新生态:
腾讯互娱将以IP为核心,联动各项业务,去构建一个开放、协同、共融共生的泛娱乐内容新生态,具体有三个发展方向:
(1)分层次孵化IP的平台生态
腾讯的目标并不仅仅是想打造具有社会影响力的明星IP,互联网平台除了传统的PGC(专业生产内容),还诞生了大量生机勃勃的UGC(用户生产内容),构成了一个“UGC+PGC”的“UP”生态。
这一“UP”生态也给腾讯提供了不同层次的泛娱乐探索样本。对于头部作品,腾讯互娱将倾斜资源,打造精品,力求打造出具有社会影响力的明星IP。但在这个生态里,更多作品的价值还是在于进行更多题材的探索,满足更多用户的细分需求。这些IP的孵化模式可能都不尽相同,需要做更多元的探索。通过互联网平台,打造整个IP生态的繁荣对腾讯来说更为重要。
(2)连接全球的协作生态
无论是腾讯的互联网平台优势,还是业务平台的共生能力,都拥有非常独特的价值,能帮助腾讯更好地融入全球文创体系。目前腾讯互娱主要通过战略投资、版权授权、以及联合制作等方式,连接全球的优质伙伴。腾讯也有望凭借自身优势,给全球内容产业带来新的可能。
(3)高品质的创作生态
这是最重要的一点,既要沉下心来做多元化的精品,也要对新科技(CG、特效技术、VR/AR、人工智能AI等)保持高度复方倍他米松注射液卡泊三醇 说明书